编辑们的游戏日常与心得分享
欢迎回到我们的常规栏目,在这里我们会聊聊最近在玩的游戏。这周的情况有点意思——大家又不约而同地玩起了相同的游戏。Bertie又在钻研《杀戮尖塔2》;Connor在《马拉松》里被路人队友气得够呛,但在《老派RuneScape》里却相当淡定;Kelsey一边玩着《宝可梦建筑师》,一边忙着给里昂·肯尼迪和劳拉·克劳馥牵红线;至于Dom嘛,又开始摆弄他的那些球类游戏了。
Bertie:杀戮尖塔2的逆天combo
说实话,我又回来玩《杀戮尖塔2》了...不过这次可不一样!我用Regent角色成功通关了一次,之前的所有怨气都烟消云散了。我开始尝试组建超小型卡组和重复使用特定卡牌的玩法,这种套路我以前还真没试过。虽然最后我还是挂了,但整个过程让我觉得自己简直是个天才!
现在我在尝试围绕特定思路构建卡组,并且要克制在游戏早期就拿奖励卡的冲动——这真的很难。经常打到第二章末尾时,我的卡组还是没能成型,这种如履薄冰的感觉既刺激又危险,偶尔还能瞥见一丝胜利的曙光。
最近有一局我拿到了一张赋予其他卡牌"重播3"效果的卡,这意味着被选中的卡牌会自动额外播放三次,而且不消耗能量!虽然获得这个天赐buff的卡牌是随机的,但有一次我的一张多人协作卡(这是新机制)被强化了。这张卡本身就能给合作队友提供4点额外能量(升级后从3点提升),加上"重播3"效果,直接翻了四倍,总共给了队友16点能量!刚开始使用时他们还没反应过来,直到语音里传来一阵惊呼——你懂的,那种发现逆天combo时的惊喜尖叫。正是这种运气爆棚的破局时刻,让《杀戮尖塔》如此令人着迷。
另外我还抽空玩了《肉豆蔻》,一款充满怀旧感的足球经理卡牌游戏。它有着惊人的复古氛围,但就我目前的体验来看,卡牌玩法部分似乎有点局限。也可能是我还没熬过最初的新手期吧,再观察看看。
Connor:马拉松联机让人抓狂
没错,我又玩起了《老派RuneScape》和《马拉松》。在RuneScape里,我终于挖完了流星矿收集够星尘,用它们把我的采矿装备染成了金色,还买了个炫酷的戒指...嗯,用来提升采矿效率。你看,这就是这游戏的魔力!我本可以去打怪做任务,结果却花了好几个小时挖矿——就是这么自然而然。
至于《马拉松》,我在Cryo Archive关卡和随机匹配的网友联机时简直要抓狂了。冒着丢失大量战利品的风险,结果队友既不说话又被其他玩家偷袭致死,还在复活前就直接退出游戏——这种体验糟糕到让人想揪头发!如果非要类比的话,就像是被困在一个糟糕的《魔兽世界》raid团里两个多小时,或者是在打《英雄联盟》排位赛。
不过好消息是,这周末我终于说服了一些游戏媒体的同行组了个固定队。希望这次能顺利!
Kelsey:宝可梦建筑师沉迷盖房
毫不意外,我还在玩《宝可梦建筑师》。自从游戏发售以来已经投入了70个小时,虽然早就通关了,但大部分时间都花在了第一个区域凋零荒原。我雕刻悬崖、盖了很多房子(然后拆了又盖...反复两次),还给我的鸟类宝可梦建了个相当朴素的树屋。下一步计划是给格斗系宝可梦盖个超大气的道场,不过我也在强迫自己休息一下,避免太快玩腻。
另外《朋友收藏集:梦幻生活》试玩版发布了,让我暂时从宝可梦建筑师中分心了几小时。在我的小岛上,劳拉·克劳馥正渴望得到里昂·肯尼迪的关注,而他却忙着和47号特工开睡衣派对...这剧情真是太魔幻了。
Dom:再次沉迷球类游戏
它又把我抓住了!多亏了两周前的Regal更新,我又开始摆弄我的球类游戏了。根本停不下来,太让人着迷了,简直像被催眠一样。我觉得这游戏比《俄罗斯方块效应》更能让我进入那种'心流状态'。从《Balatro》到《Ball X Pit》、《CloverPit》、《Die in a Million》,再到《波斯王子: rogue》,这几年对roguelike爱好者来说真是太幸福了。现在就等《吸血鬼爬行者》了!
那么,你这周都在玩什么游戏呢?
顺便问一句:还记得上周你在玩什么吗?不用费心回忆!我们的"游戏周记档案馆"都帮你记着呢。
💬玩家评论
'杀戮尖塔2这个Replay 3机制太变态了,配合多人卡直接能量爆炸!'
'马拉松的联机体验真是让人血压升高,遇到不说话的路人队友简直灾难'
'宝可梦建筑师70小时才打完第一个区域?这游戏内容量也太恐怖了吧'
'Dom对球类游戏的执念真是笑死,这次又沉迷什么新作了'
'Connor的RuneScape采矿日常太真实了,这游戏就是有种让人重复劳动的魔力'
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