为融入26年庞大剧情线,经典之作迎来关键调整

你敢信吗?那个曾经让人觉得快要“凉凉”的《生化危机》系列,如今不仅活得很好,还越来越猛。卡普空一边用重制版回顾经典,一边推出新作,把整个系列的故事线越铺越大。现在,他们终于要对粉丝呼声极高的《生化危机:代号维罗妮卡》下手了——而且,这次的重制版《生化危机:维罗妮卡》,将不会是一个简单的“高清复刻”。

在最近的夏日游戏节上,本作制作人平林良章亲口确认,开发团队计划对原版故事进行修改。原因很简单:距离原版游戏发售已经过去了26年,这期间《生化危机》的主线剧情通过《生化7》、《村庄》以及CG电影《安魂曲》等作品极大地扩展了。为了让《维罗妮卡》的故事能更丝滑地融入这个庞大的系列宇宙,改动是必须的。

不再是“编号外”,它在粉丝心中地位超然

据Famitsu报道,平林良章在问答环节中强调,这支曾打造了备受好评的《生化危机2》和《生化危机4》重制版的团队,深知《代号维罗妮卡》“在玩家心中有着与正传数字作品同等的地位”。正因如此,他们才更要确保这次的故事调整,能让玩家“清晰地感受到它与整个系列的联系,成为一个凝聚的整体”。

第一人称预告?那只是老卡玩的一个“花招”

聊到那个在夏日游戏节上首曝的预告片,平林良章笑着揭秘,这其实是卡普空故意设计的一个“小把戏”,目的就是“给所有玩家一个大惊喜”。团队特意选择用第一人称视角来开场,让你一开始根本猜不到操作的是谁。直到预告片最后,克莱尔·雷德菲尔德那张经典的脸庞出现,全场欢呼,大家悬着的心才放了下来。卡普空随后也确认,游戏实际游玩时将采用我们更熟悉的第三人称视角

此外,平林良章还稍微解释了一下为什么最终决定把原版标题里的“代号”一词给拿掉了。关于这款即将登陆PS5、Xbox Series X/S、Switch 2和PC平台的重磅作品,接下来几个月我们肯定会得到更多情报。现在,不妨先回味一下我们在2025夏日游戏节汇总中整理的所有劲爆消息吧。