暴雪调整等级曲线,前期节奏放缓但满级总时长不变
暴雪娱乐近日宣布,随着4月28日《憎恨之王》资料片的发布,《暗黑破坏神4》的等级系统将迎来重大调整。游戏总监Colin Finer向媒体透露,此次改动旨在让游戏前期的等级提升速度放缓,但总体满级所需时间保持不变。
等级曲线重新平衡
"我们重新调整了等级曲线,"Finer解释道,"虽然等级上限从60级提升至70级,但达到满级所需的总时间与之前相当。现在的设定是,1到20级、1到25级升级太快,几乎转瞬即逝。我们让前期清怪所需经验值增加,所以前期会慢一些,但后期升级会快很多。"
想象一下,原本需要20小时达到满级:现在前20级需要的时间稍长,但后半程会快很多。这样设计的思路是,当玩家拥有更多技能时,清怪效率更高,我们希望整个升级过程保持紧凑而均衡的节奏。
新手体验优化
这项改动带来的额外好处是,前期等级提升变慢让玩家能更循序渐进地熟悉角色能力和技能系统。游戏故意采用渐进式的新内容解锁方式,如果升级太快导致大量新内容一次性涌现,很容易让新手不知所措。
笔者最近重装暗黑4尝试圣骑士职业时就深有体会——借助一个不断重生的共享世界任务boss,我在半小时内就从1级升到了30级。升级过程如同走马观花,体验结束后我对这个职业的运作机制仍然一知半解。
资料片重磅内容
《憎恨之王》资料片不仅带来两个新职业——术士和圣骑士(下周可免费试玩),还包括新区域、新剧情、新系统和任务等大量内容。但更令人兴奋的是随资料片而来的技能树全面重做和扩展,暴雪希望此举能大幅提升游戏内的BD多样性。
这也是暴雪的一个声明:只要核心系统需要改进,他们就会毫不犹豫地进行调整。这意味着发售三年后,《暗黑破坏神4》正处在比以往任何时候都更好的状态——而这还只是在《憎恨之王》资料片正式上线之前。
💬玩家评论
这次等级调整很合理,前期确实升级太快都来不及熟悉技能
圣骑士终于回归了!暗黑2的老玩家狂喜
希望技能树重做真的能改善BD多样性,现在套路太固定了
暴雪这次改动很有诚意,看来是认真听取玩家反馈了
30分钟升到30级那个bug终于修了?之前刷那个重生boss都快刷吐了
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