暴雪调整等级曲线,前期节奏放缓但满级总时长不变

暴雪娱乐近日宣布,随着4月28日《憎恨之王》资料片的发布,《暗黑破坏神4》的等级系统将迎来重大调整。游戏总监Colin Finer向媒体透露,此次改动旨在让游戏前期的等级提升速度放缓,但总体满级所需时间保持不变。

等级曲线重新平衡

"我们重新调整了等级曲线,"Finer解释道,"虽然等级上限从60级提升至70级,但达到满级所需的总时间与之前相当。现在的设定是,1到20级、1到25级升级太快,几乎转瞬即逝。我们让前期清怪所需经验值增加,所以前期会慢一些,但后期升级会快很多。"

想象一下,原本需要20小时达到满级:现在前20级需要的时间稍长,但后半程会快很多。这样设计的思路是,当玩家拥有更多技能时,清怪效率更高,我们希望整个升级过程保持紧凑而均衡的节奏。

新手体验优化

这项改动带来的额外好处是,前期等级提升变慢让玩家能更循序渐进地熟悉角色能力和技能系统。游戏故意采用渐进式的新内容解锁方式,如果升级太快导致大量新内容一次性涌现,很容易让新手不知所措。

笔者最近重装暗黑4尝试圣骑士职业时就深有体会——借助一个不断重生的共享世界任务boss,我在半小时内就从1级升到了30级。升级过程如同走马观花,体验结束后我对这个职业的运作机制仍然一知半解。

资料片重磅内容

《憎恨之王》资料片不仅带来两个新职业——术士和圣骑士(下周可免费试玩),还包括新区域、新剧情、新系统和任务等大量内容。但更令人兴奋的是随资料片而来的技能树全面重做和扩展,暴雪希望此举能大幅提升游戏内的BD多样性。

这也是暴雪的一个声明:只要核心系统需要改进,他们就会毫不犹豫地进行调整。这意味着发售三年后,《暗黑破坏神4》正处在比以往任何时候都更好的状态——而这还只是在《憎恨之王》资料片正式上线之前。